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以后再说X

新开传世私服做骨魔洞地图一定要侧重考虑好获

有很多玩家在游戏中喜欢做骨魔洞地图,认为在这个地图中能够获得的材料奖励多,如果仅仅是从材料奖励方面考虑,在达到一定的等级需求之后做这个地图还是较为合适的,不过有一个要点问题也需要做好关注,那就是在该地图中玩家能够获得的经验奖励相对较少。 新开传世私服游戏中玩家如何选择地图和该地图所在级别具有明显的关联性,如果玩家在游戏中做地图时尚未达到瓶颈阶段,在这种状态之下玩家选择任何一个地图都没有问题,此种状态时选择一些爆出材料较高的地图,效果会更为理想一些,但如果在游戏中玩家正处于等级提升的瓶颈阶段,这种状态之下选择地图就不能仅仅是考虑到不同地图中的材料爆出概率了。 为什么在这种状态下不能够仅仅考虑到某个地图中的材料爆出概率呢,原因非常简单,如果在这一阶段,玩家只关注到了材料爆出概率问题,而对于和其他相关的问题没有做好分析,例如经验获得,那么玩家在这一阶段就会被卡很长时间,后期在游戏之中玩家等级提升的速度就会降缓,由于在这一阶段玩家想要做主线任务这一目的是无法达成的,所以后期的等级提升相应奖励玩家获取的时间就会延后,这对于后期阶段玩家在游戏中的发挥也会造成影响,所以处于这一阶段的玩家在游戏中要关注到经验获得问题。

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